zhou的博客.

Objective-C中的复制忍者卡卡西---NSProxy

字数统计: 815阅读时长: 3 min
2017/12/28 Share

是不是曾经在别人面前夸下海口:Objective-C中所有的类的基类都是NSObject;我之前也一直也这么以为的,但是认真看了下官方文档:

啪啪,好响,好疼~(看来英文水平也很重要啊……)
不卖关子了,我们今天要讨论的就是NSProxy。它是跟NSObject属于同一级别的类,是个抽象类,只是实现了<NSObject>的协议;

按照官方的定义:NSProxy是一个为对象定义接口的抽象父类,并且为其它对象或者一些不存在的对象扮演了替身角色。通常,给proxy的消息被转发给实际对象或者导致proxy加载(转化它为)实际对象。NSProxy的子类能被用来实现透明的分布式消息(例如:NSDistantObject)或者延缓要花费昂贵代价创建的对象的实现。

下面我们看看NSProxy是怎么复制别的类(几乎所有类)的:

我们先创建一个类继承自NSProxy:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
#import "KakashiProxy.h"

@interface KakashiProxy ()

@property(nonatomic,strong)NSObject *objc;

@end

@implementation KakashiProxy

- (void)changeObj:(NSObject *)obj {

self.objc = obj;

}

//方法签名
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel {

NSMethodSignature *signature = nil;
if ([self.objc methodSignatureForSelector:sel]) {
signature = [self.objc methodSignatureForSelector:sel];
}else {
signature = [super methodSignatureForSelector:sel];
}

return signature;
}

//调用方法实现
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {

if ([self.objc respondsToSelector:invocation.selector]) {
NSString *selName = NSStringFromSelector(invocation.selector);
NSLog(@"selector name : %@",selName);
//这里我们可以做一些逻辑处理,比如埋点统计之类的
[invocation invokeWithTarget:self.objc];
}else {
[super forwardInvocation:invocation];
}

}

@end

可以看到我们重写了两个方法:methodSignatureForSelector:forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation,前者是实现方法签名的,我们可以在这个方法中,直接将我们复制的对象进行方法签名,然后生成NSInvocation。接着方法forwardInvocation会被调用,在这个方法中,我们直接将invacationtarget设置为我们复制的对象。在这个方法中我们可以做一点事情,比如根据类名做一些逻辑,也可以做一些数据埋点之类的。
然后我们看看怎么使用这个复制忍者的:
我们随便定义两个类,并为每个类设置了一个方法:

Parker-Dog.h

1
2
3
4
5
6
7
8
9
#import "Parker-Dog.h"

@implementation Parker_Dog

- (void)bite {
NSLog(@"卡卡西召唤通灵兽Paker并咬住了再不斩!");
}

@end

Wood.h

1
2
3
4
5
6
7
8
9
#import "Wood.h"

@implementation Wood

- (void)boom{

NSLog(@"变!木头!...");

}

调用:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//初始化一个木头
Wood *wood = [[Wood alloc] init];
//初始化一个帕克
Parker_Dog *paker = [[Parker_Dog alloc] init];
//初始化一个卡卡西
KakashiProxy *proxy = [KakashiProxy alloc];

//变木头
[proxy changeObj:wood];
//调用木头的方法
[proxy performSelector:@selector(boom) withObject:nil];

//变帕克
[proxy changeObj:paker];
//调用帕克的方法
[proxy performSelector:@selector(bite) withObject:nil];

控制台输出:

这样,我们通过proxy这个类实现了复制woodpaker,可以分别调用各个类的方法了。

总结

其实也不能叫复制吧,大家也可以看到,这个实现其实就是利用了runtime的消息转发机制。这篇文章就算是对NSProxy的一个简单认识吧,还有些NSProxy的高级用法可能笔者还没有学习到,还要继续努力,有时间需要深入研究下这个特殊的类。

参看文章

CATALOG
  1. 1. 总结